ここがヘンだよカルドセプト
更新: 2016年7月13日
「もっとここが、こうだったら最高だったのに!」
「俺が制作者だったら、こんな風にしないのに!」
「こんな機能が無いのはおかしい! 絶対必要なのに!」
そんな想いを吐き出す場所を用意してみました。好きなように書き殴ってください。
ここに吐き出してスッキリして、他の場所ではニコニコ楽しくやりましょう。
企画「ここがヘンだよカルドセプト」投稿フォーム †
- 結局、防具が使えなくてもなんの問題もなく、相変わらず道具天国な件。ニュートラクローク、アーメット。 -- 2012-06-27 (水) 14:39:07
- ここがいいよ!じゃなくて、何でここがへんだよ!を発売前からやるの?マイナス見ても何にもならんよ。せっかくだけど -- 2012-06-27 (水) 15:12:50
- 意味がわかりません。何でこんな発売前に水を差すようなことをするんですか?不愉快です。 -- 2012-06-27 (水) 15:38:28
- 地変レベ3とか・・・ -- 2012-06-27 (水) 16:04:45
- 地変制限とか誰得だよクソゲー売るわ -- 2012-06-27 (水) 16:35:26
- 大宮は集大成とか言ってるけど、俺たちのカルドに終わりはねーーんだよ!次回作に向けての要望として用意されたページだっちゅうことぐらいわかるだろ -- 2012-06-27 (水) 17:14:52
- ういっす( ・ω・)モニュ -- 2012-06-27 (水) 17:43:15
- ういっす( ・ω・)モニュ -- 2012-06-27 (水) 17:43:21
- wikiにあえてこういうページ作る必要ありますかね? -- 2012-06-27 (水) 17:50:20
- 即死攻撃を反射したのに反射ダメージだと即死が発動しない。 -- 2012-06-27 (水) 19:44:39
- 地変制限は消費増税より反対 -- 2012-06-27 (水) 21:17:55
- 趣旨がネガすぎだよ、せめて次回作への要望とでもタイトルかえれば? -- 2012-06-28 (木) 04:51:37
- BGMとSE変更が相変わらずできない点。ブック編集が地味に劣化してるのが気になります -- 2012-06-28 (木) 16:55:37
- エルドラいねぇジオファーグいねぇジーニーいねぇセイレーンいねぇスワスペねぇよく使ってた優秀クリが軒並みなくなってるやんけ! -- 2012-06-28 (木) 19:19:32
- ベルオブロウがないぞ・・・あれでライフォ使用時にカタスを排除してたのに!ってかフレンド対戦でDSに回帰するやついそうだなw -- 2012-06-29 (金) 00:32:09
- 「ひとりで対戦」で、ゴリガンの練習用ブックが選択できないため、ネタブックの調整が非常に難しい。弱いブックも選択させてほしい。 -- 2012-07-01 (日) 09:38:33
- ブック名の文字数がDS版より少ない。マップ名+属性アイコンでつくってたけど、今回はマップ名も入りきれない -- 2012-07-01 (日) 10:37:30
- 自分の領地のエフェクトがハデすぎて土地の色が見えずらい。全部黄色く見えるので間違ってLvUPしてしまった -- 2012-07-01 (日) 10:38:40
- リプレイ機能をぜひつけてほしい -- 2012-07-01 (日) 10:40:49
- AIの作成機能もつけてほしい -- 2012-07-01 (日) 10:41:02
- 用語の統一が謎。ファンタズムのテキストから領地能力と言う言葉が削除されたが、実際は領地能力も防いでくれる。しかし、ライフフォース中でも領地能力は使える。 -- 2012-07-01 (日) 21:55:06
- 一方向のST変化のため場を調整しやすいレインフォースとクランプがなくなり、代わりに不安定なターンオーバーが採用された点。 -- 2012-07-02 (月) 14:09:31
- 雪辱息してない無効化無双バランス崩壊マジクソゲ -- 2012-07-02 (月) 14:20:32
- ストーリーとアリーナでポイントが分かれた点。ビギナールームに入っても操作は早いわカードは強いわという明らかに上級者がいて、初心者狩りが横行する結果になっている。 -- 2012-07-02 (月) 14:47:06
- CPとの同盟戦でCPが枯渇したとき、プレイヤーの拠点でもかまわず売却してしまう点。同盟がかえって害悪な結果になることもしばしば。 -- 2012-07-02 (月) 15:09:25
- バニシングレイとかクレリック無属即死100%とか、無属虐待はいいかげんやめてくれ -- 2012-07-02 (月) 17:24:57
- ストーリーを進めないと対戦報酬に強いカードが出ないシステムははっきり言って邪魔 -- 2012-07-02 (月) 21:36:43
- 土地が選択しにくい。自領地エフェクトとカーソルの色を一緒にしたのはまずかった。 -- 2012-07-03 (火) 00:42:51
- BGMが他機種版より劣化しているように感じる。また、新マップ曲が殆ど無い。もしかして0? -- 2012-07-03 (火) 00:44:35
- ブックの文字数はサーガと同じ8文字くらいにして欲しかった。AI・リプレイはやっぱり必要です。 -- 2012-07-03 (火) 05:47:25
- ファナティックやレプラコーンの存在意義。本当にバランス調整したの?期待してたのに・・・ -- 2012-07-03 (火) 07:41:37
- BGMの劣化は、メディアの容量の都合上不可避。レプラコーンはダイナマイトで自爆コンボが使えるため存在意義はある。 本題。作れるブック数が20と、DSの30より減っている点はどうなんだろう。 -- 2012-07-03 (火) 11:27:31
- 初心者にはストーリーもそれなりに難しいのに、それを進めないと「ひとりで対戦」などのできてあたりまえの機能が開放されないのはどうなのか -- 2012-07-03 (火) 11:32:49
- 今回ポップな絵でライトユーザーを囲い込もうとしている割に、クリア後のハンデ戦の調整がいびつ過ぎる。ただでさえ負けがほぼ確定してから終了までがストレスフルなゲームなのに。 -- 2012-07-03 (火) 13:13:14
- なんでブロックリストないの。 -- 2012-07-04 (水) 00:19:03
- 確かに、クリア後のストーリー戦はハンデ&CPUのチートがすさまじくてストレスフルだ… -- 2012-07-12 (木) 04:12:58
- クリア後のハンデ戦はおまけみたいなもんだからやりたく無い人はやらなきゃいいだけ。俺はストレス感じながらも楽しめてる -- 2012-07-12 (木) 12:27:17
- ストーリー上では三すくみなのに実質プレイヤーを狙いうちにするCPUたちw CがAに貢いで勝たせてるパターン多すぎよう… -- 2012-07-12 (木) 22:19:06
- 数少ない新要素の一つのハンデ戦がこのクオリティってどうなのって話だ。苦戦しながら勝てばそりゃ達成感はあるが、もっとやりようはあったはず。 -- 2012-07-15 (日) 13:02:38
- AIを強化する方向に行かなかったことは残念だな -- 2012-07-15 (日) 13:37:35
- 十マス程度しかないマップと何十マスもあるマップ、目標が6000のマップと12000のマップでハンデが全く同じとか、何考えてるんだよ。 -- 2012-08-14 (火) 00:34:54
- キャラごとの個性もないし、ハンデの水増しがひどすぎる。 -- 2012-08-14 (火) 00:35:22
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