ストーリー攻略(3DS) プロムスデル
更新: 2016年7月13日
メインシナリオ †
第15章
初戦 †
同盟戦、G12000、相手はバルベリト・ライバーン。味方はレオかセレナ。
味方は任意に選ぶことはできない。プレイヤーのアバターが男アバターならレオ、女アバターならセレナとなる。
クリーチャー | 25 | アイテム | 12 | スペル | 13 |
「ねこねこ2」(by セレナ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
クレイアイドル | 1 | タワーシールド | 2 | サイレンス | 2 |
ニンジャ | 2 | ティアリングハロー | 2 | サブサイド | 1 |
ケットシー | 3 | プレートメイル | 2 | シャッター | 2 |
バーンタイタン | 2 | ベストメント | 2 | フェアリーライト | 2 |
バルキリー | 2 | ペトリフストーン | 2 | フライ | 2 |
ファイアードレイク | 2 | ボーパルソード | 2 | ホーリーワード0 | 2 |
ミノタウロス | 2 | ランドプロテクト | 2 | ||
ウッドフォーク | 3 | ||||
グリマルキン | 2 | ||||
ケルベロス | 1 | ||||
トレンチワーム | 1 | ||||
ドワーフ | 2 | ||||
ラクサス | 2 |
クリーチャー | 24 | アイテム | 14 | スペル | 12 |
「青き暴風」(by レオ) | |||||
---|---|---|---|---|---|
サムライ | 2 | ガセアスフォーム | 2 | エコー | 2 |
S・ジャイアント | 2 | グレムリンアムル | 2 | グロースボディ | 2 |
アマゾン | 2 | クロスボウ | 3 | テレキネシス | 1 |
イエティ | 2 | ファルコンソード | 2 | バイタリティ | 1 |
リザードマン | 2 | プレートメイル | 2 | ブラックアウト | 2 |
リリス | 3 | マサムネ | 3 | ヘイスト | 2 |
グリフォン | 2 | マジックボルト | 2 | ||
グレムリン | 2 | ||||
ナイキー | 2 | ||||
ナイト | 3 | ||||
ワイバーン | 2 |
クリーチャー | 25 | アイテム | 13 | スペル | 12 |
「奈落への誘い」(by バルベリト) | |||||
---|---|---|---|---|---|
ミゴール | 2 | オーディンランス | 1 | イビルブラスト | 1 |
ワンダーウォール | 2 | グレイブ | 2 | ウェイスト | 2 |
エグゼクター | 1 | ストームコーザー | 1 | ゴブリンズレア | 1 |
バ=アル | 1 | ダイヤアーマー | 2 | スウォーム | 1 |
ファナティック | 1 | トラペゾン | 1 | テレキネシス | 1 |
ヘルハウンド | 2 | ネクロスカラベ | 2 | ドレインマジック | 2 |
ラルバ | 2 | ベストメント | 1 | バインド | 2 |
G・アメーバ | 2 | ヘルブレイズ | 1 | ヘイスト | 2 |
カロン | 2 | モーニングスター | 2 | ||
ドルール | 2 | ||||
ベヒーモス | 1 | ||||
グレムリン | 2 | ||||
ナイト | 2 | ||||
ナイトフィーンド | 2 | ||||
ミルメコレオ | 1 |
クリーチャー | 27 | アイテム | 13 | スペル | 10 |
「最強」(by ライバーン) | |||||
---|---|---|---|---|---|
デコイ | 2 | クロスボウ | 2 | シミュラクラム | 2 |
リビングシールド | 2 | ザ ハンド | 2 | ディジーズ | 2 |
リビングソード | 2 | スケールアーマー | 2 | ドリームテレイン | 2 |
F・ジャイアント | 2 | スパイクシールド | 2 | フライ | 2 |
ウィルオウィスプ | 2 | スリング | 2 | マジックボルト | 2 |
ゴーレム | 2 | トライデント | 3 | ||
ファイアードレイク | 2 | ||||
ミノタウロス | 2 | ||||
ウェンディゴ | 2 | ||||
グリフォン | 2 | ||||
サキュバス | 3 | ||||
プッシュプル | 2 | ||||
マスターモンク | 2 |
ヒント †
- 今回は同盟相手は固定。同盟相手のブック変更はない。
- 砦が4つあるが実際に通るのは2つ。外のN砦を通ればリコールでさっさと帰れる。半周する前に転送円に入れば早く周回できるが、半周後に転送円に入ると周回が遅くなる。
- 転送円に影響されずに外エリアに配置できるという点では火・風属性が有利。レイクリープ・フォレストリープがあれば1ラウンド目から早く動ける。
- バルベリトは火・水・風属性のクリーチャーを使用。カードのいけにえや土地コストが必要なものばかりを入れているため動きが鈍い。土地コストについては同盟者のライバーンがすぐに確保するため大した問題にならない。
- アイテムは最高級のものを使っている。デメリットもあるが、高い成果を上げるストームコーザー・ダイヤアーマー・トラペゾン・ネクロスカラベがある一方、性能が微妙なグレイブ・モーニングスターなど性能のばらつきが大きい。
- スペルはコストの高い妨害系が多い。中でもウェイストとドレインマジックで魔力を縛ってくるのが辛い。ウェイストはセプターのろいで対処するとして、ドレインマジックはシャッターで消しておく。
- バルベリトには先制クリーチャーがほとんどいないため、強力な武器を持ったクリーチャーが攻めてきても先制クリーチャーに武器を持たせれば返り討ちにできる。また無効化アイテムもないので攻撃成功時効果に弱い。自分につける呪いもないためウェイストも効果的。
- ライバーンは火・風ブックを使用。クリーチャーの性能は十分。バルベリトほど強力なアイテムはないがコストは安め。また、アイテムクリーチャーもいるため、アイテムの数以上に安定した火力と防衛力を誇る。ただし巻物がないため無効化がついた相手に手出しができない。
- スペルで面倒なのは、戦闘で土地を落とすのが面倒になるシミュラクラムとバルベリトのスウォームのアシストになるマジックボルト。
- セレナが同盟相手のときは、バルベリト・ライバーンどちらも使わない地属性で連鎖を固めていくのが安定する。スペル妨害も多いので間接的に相手を止める手段に事欠かない。
- 一方レオが相手のときは面倒。風属性は相手チームどちらも使うため水属性で連鎖を組んでいくが、レオの干渉手段は戦闘がメインのため巻物がないレオでは無効化持ちクリーチャーを排除するのが厳しい。戦闘をよく仕掛けるためウェイストが効果的なのも辛い。
- そういったクリーチャーのために、バインドミストを使ってレオでも倒しやすくしておく。幸いクリーチャーにかける呪いスペルはライバーンが少し持っているぐらいなので上書きされにくい。
再戦 †
レベルアップステージ †
コメント †
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