ストーリー攻略(3DS) 錬金術師の館
更新: 2016年7月13日
メインシナリオ †
第13章
初戦 (VS モロック) †
G7000、R40
クリーチャー | 22 | アイテム | 12 | スペル | 16 |
「無属の宴」(by モロック) | |||||
---|---|---|---|---|---|
グレートフォシル | 2 | カタパルト | 3 | D・ドア | 2 |
スチームギア | 2 | シャドウアーマー | 2 | イビルブラスト | 1 |
デコイ | 2 | バトルアックス | 3 | ゴブリンズレア | 2 |
トロージャンホース | 2 | ペトリフストーン | 4 | シミュラクラム | 2 |
ニンジャ | 2 | ディスコード | 1 | ||
バトルギアα | 2 | ドレインマジック | 1 | ||
バトルギアβ | 2 | フィースト | 4 | ||
ボージェス | 2 | マナ | 2 | ||
レイス | 2 | ミューテーション | 1 | ||
レッドキャップ | 2 | ||||
ワンダーウォール | 2 |
ヒント †
- 久々の2人戦。このマップは初期状態で土地がすべて無属性という異色のマップ。土地コスト持ちは外して自分の属性に変える地変スペルを入れること。モロックが40ラウンド制限のルールをつけてくるが、これが原因で負けることはまずない。
- 周回が早いためマナが特に有効。また転送円で土地を押さえていない別エリアに飛んだ時に時間を持て余さない様にテレグノーシス・リベレーションを入れておくと便利。
- すぐに戻りたいなら飛んだ直後に自分にホーリーワード0、もしくはモロックにD・ドアを使うとそのターンは動けず終了したため、また転送円で飛ばされて元のエリアに戻る。
- モロックのクリーチャーは無属性だけで構成。今作ではデモニックトレードが削除されたかわりに、レッドキャップとゴブリンズレアが追加されている。何体もゴブリンが並ぶと脅威だが、狭いマップなのであまり怖くはない。同じクリーチャーを並べすぎてディスコードの対象にならないように注意すべきか。
- 全体的に守りに長けた無属性で低レベルの土地ならシャドウアーマー、高レベルの土地はペトリフストーンをつけて守ってくる。HPも増えるカタパルトやボージェスの応援効果も考慮すると戦闘での防衛面はかなり堅い。
- しかし、相変わらずスペルには弱い。防魔のついたバトルギアα以外バニシングレイで一撃。土地が何属性でもエレメンタルラスは利く。空いた土地はスピリットウォークをつけたクリーチャーで奪って地変すると一石二鳥。
- シミュラクラムを外せば無効化アイテムはないためクレリックやパラディンの攻撃成功で即死。ヨーウィは強打確定。デコイとワンダーウォールにはブラックオーブか事前に麻痺をつければ倒せる。
再戦 †
レベルアップステージ †
コメント †
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