ダークエルフ
更新: 2016年7月13日
ダークエルフ (Dark Elf) は、初代シリーズ・セカンドシリーズに登場する地属性クリーチャーカード。
カード名 | 作品 | 種類 | 消費 | ST | HP | 移 | 配置 | 使用 | 能力 |
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ダークエルフ | 3DS | G70+ | 40 | 30 | - | - | - | 先制 : 強打[] | |
ダークエルフ | DS | G70+ | 40 | 30 | - | - | - | 先制 : 強打[] | |
ダークエルフ | セカンドEX | G70+ | 40 | 30 | - | - | - | 先制 : クリーチャーに強打 | |
ダークエルフ | セカンド | G70+ | 40 | 30 | - | - | - | 先制 : クリーチャーに強打 | |
ダークエルフ | EX | G75+ | 30 | 30 | - | - | - | 先制 : クリーチャーに強打 | |
ダークエルフ | 初代 | G75+ | 30 | 30 | - | - | - | 先制 : クリーチャーに強打 | |
ダークエルフ | モバイル | G80+ | 40 | 30 | 2 | - | - | 先制能力 : クリーチャーに強打 |
解説 †
先制と強打により、風属性クリーチャーを確実に刈り取る地の狩人。エルフとは対になる。
低MHPかつ先制で守るクリーチャーが多数を占める風属性クリーチャーに対しては先制と強打の組み合わせは非常に合理的。
アイテムなしレベル1領地での侵略戦なら大半の風属性クリーチャーを撃破圏内に収めている。
もちろん武器を使えば拠点を落としうる火力を生み出すことも可能で、敵のケツァルコアトルの応援を利用することもできる。
一方で奪った後はアイテム制限はないがMHP30しかない関係上、先制があるとはいえ守り抜くのは難しい。敵も先制持ちならば利点を生かしにくい。
きちんとしたフォローが重要になってくる。
初代・EXではSTが30で人族クリーチャーが強打対象だったせいで、倒せる相手が少なく領地コストの仕様も違っていたためにかなり使いづらかった。
コメント †
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