ヘイスト

更新: 2016年7月13日

ヘイスト (Haste) は、全作品に登場する皆勤賞カード。セカンド・セカンドEX・サーガ・DS・3DSでは単体呪いスペルに、初代・EXでは移動系スペルに、モバイルでは守備系スペルに分類されている。

カード名 作品 種類 消費 効果
ヘイスト リボルト 単呪S G70 対象セプターに呪い"ダイス6〜8"をつける(次から2回のダイスを6〜8にする)
ヘイスト 3DS 単呪N G60 対象セプターの次から2回のダイスの目を5〜7にする
ヘイスト DS 単呪N G50 2ラウンドの間、対象セプターのダイスの目を6〜8にする
ヘイスト サーガ 単呪N G50 2ラウンドの間、対象セプターのダイスの目を6〜8にする
ヘイスト セカンドEX 単呪N G50 2ラウンドの間、対象セプターのダイスを6〜8しか出せなくする
ヘイスト セカンド 単呪N G50 2ラウンドの間、対象セプターのダイスを6〜8しか出せなくする
ヘイスト EX 移N G50 対象セプターのダイスを6〜8しか出せなくする(3ラウンド)
ヘイスト 初代 移N G50 対象セプターのダイスを6〜8しか出せなくする(3ラウンド)
ヘイスト モバイル 守N G50 味方クリーチャー1体のMOVを+1する

解説

2回続く足スペル
振れ幅はあるものの、周回速度は安定して上がる。
5~7マス先、もしくは10~14マス先に高額地がある場合は、踏む確率が上がるので注意。
逆に1~4、8~9マス先は踏まないので安全。
2ターン目にフライを使うと、一気に10~14マス進めて効果的。
ただし初代・EXでは仕様の違いにより上書きされるためできないが、3ラウンド継続する。
ホーリーワード同様、回数制になったため、途中でテレポート等ダイスを振らなかった場合持ち越される。

3DS版でコストが上がり、進める数も減ったことで大幅に弱体化した。

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