ヘイスト
更新: 2016年7月13日
ヘイスト (Haste) は、全作品に登場する皆勤賞カード。セカンド・セカンドEX・サーガ・DS・3DSでは単体呪いスペルに、初代・EXでは移動系スペルに、モバイルでは守備系スペルに分類されている。
カード名 | 作品 | 種類 | 消費 | 効果 |
---|---|---|---|---|
ヘイスト | リボルト | G70 | 対象セプターに"ダイス6〜8"をつける(次から2回のダイスを6〜8にする) | |
ヘイスト | 3DS | G60 | 対象セプターの次から2回のダイスの目を5〜7にする | |
ヘイスト | DS | G50 | 2ラウンドの間、対象セプターのダイスの目を6〜8にする | |
ヘイスト | サーガ | G50 | 2ラウンドの間、対象セプターのダイスの目を6〜8にする | |
ヘイスト | セカンドEX | G50 | 2ラウンドの間、対象セプターのダイスを6〜8しか出せなくする | |
ヘイスト | セカンド | G50 | 2ラウンドの間、対象セプターのダイスを6〜8しか出せなくする | |
ヘイスト | EX | G50 | 対象セプターのダイスを6〜8しか出せなくする(3ラウンド) | |
ヘイスト | 初代 | G50 | 対象セプターのダイスを6〜8しか出せなくする(3ラウンド) | |
ヘイスト | モバイル | G50 | 味方クリーチャー1体のMOVを+1する |
解説 †
2回続く足スペル。
振れ幅はあるものの、周回速度は安定して上がる。
5~7マス先、もしくは10~14マス先に高額地がある場合は、踏む確率が上がるので注意。
逆に1~4、8~9マス先は踏まないので安全。
2ターン目にフライを使うと、一気に10~14マス進めて効果的。
ただし初代・EXでは仕様の違いにより上書きされるためできないが、3ラウンド継続する。
ホーリーワード同様、回数制になったため、途中でテレポート等ダイスを振らなかった場合持ち越される。
コメント †
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