マイン
更新: 2016年7月13日
マイン (Mine) は、初代シリーズ・セカンドシリーズに登場するスペルカード。セカンド・セカンドEX・DSでは単体呪いスペルに、初代・EX・モバイルでは攻撃系スペルに分類されている。
カード名 | 作品 | 種類 | 消費 | 効果 |
---|---|---|---|---|
マイン | DS | G10 | 現在地に効果を付け、この土地に最初に止まったセプターは魔力の40%を失う | |
マイン | セカンドEX | G10 | この土地に最初に止まったセプターは魔力の50%を失う(これは領地以外の土地にも使用できる) | |
マイン | セカンド | G10 | この土地に最初に止まったセプターは魔力の50%を失う(これは領地以外の土地にも使用できる) | |
マイン | EX | G20 | 最初にこの場所に止まったセプターは50%魔力を失う | |
マイン | 初代 | G20 | 最初にこの場所に止まったものは50%魔力を失う | |
マイン | モバイル | G20 | カードを使用した土地に最初に踏み込んだクリーチャーはMHPが1/2になる |
解説 †
所有者のいない空地や特殊地形にも配置可能な現金輸送車を脅かす地雷。
適当な周回ルートに置いておくのもいいが、やはり最大の効果を望める城に置きたい。
周回ボーナスを得た後にマインの効果が発動するため周回ボーナスを半額以下にすることが可能であり、
間接的にリコールを封じることもできる。
タイムボムと比較すると使用するタイミングを計る必要がないが、
効果範囲が狭く自分で置いたマインを自分で処理することもしばしばあるのが欠点。
特に初代・EXは砦ボーナスがなく周回ボーナスが多いため強力である。
コメント †
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