アンロックのバックアップ(No.4)
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- 1 (2012-06-28 (木) 11:01:47)
- 2 (2012-07-16 (月) 23:49:03)
- 3 (2012-07-17 (火) 00:35:11)
- 4 (2012-07-17 (火) 17:55:41)
- 5 (2012-07-18 (水) 06:45:25)
- 6 (2012-07-19 (木) 08:40:03)
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- 8 (2012-07-19 (木) 20:55:03)
- 9 (2012-07-20 (金) 20:34:44)
- 10 (2012-07-21 (土) 12:54:21)
- 11 (2012-07-22 (日) 03:40:00)
- 12 (2012-07-26 (木) 22:08:29)
- 13 (2012-07-29 (日) 21:40:13)
- 14 (2012-07-30 (月) 03:14:17)
- 15 (2012-07-30 (月) 16:28:54)
- 16 (2012-07-30 (月) 19:11:52)
- 17 (2012-07-30 (月) 19:11:52)
- 18 (2012-08-03 (金) 10:17:42)
- 19 (2012-08-08 (水) 23:56:15)
- 20 (2012-08-24 (金) 09:44:54)
- 21 (2012-09-07 (金) 20:05:46)
- 22 (2013-03-21 (木) 01:33:15)
- 23 (2014-02-09 (日) 09:53:27)
アンロックは、隠されていたゲームのモードやマップなどが、特定の条件を満たすことでオープンされること。
カルドセプト(3DS版)におけるアンロック要素 †
条件 | アンロック要素 |
---|---|
AIキャラに勝利する | 勝利した際のハンデより1つ上のハンデと対戦できるようになる (最高10) |
ストーリー第1章クリア | メインメニューが利用可能になる |
ストーリー第2章クリア | マーケットが利用可能になる |
ストーリー第2章クリア | 報酬拡大「強打能力」(ストーリーでの対戦報酬に「強打能力」のカードが加わる) |
ストーリー第3章クリア | 報酬拡大「防魔能力」(ストーリーでの対戦報酬に「防魔能力」のカードが加わる) |
ストーリー第4章クリア | ひとりで対戦が利用可能になる |
ストーリー第4章クリア | 報酬拡大「即死能力」(ストーリーでの対戦報酬に「即死能力」のカードが加わる) |
ストーリー第5章クリア | ひとりで対戦・ローカル対戦でルシエンが利用可能になる |
ストーリー第5章クリア | 報酬拡大「護符系カード」(ストーリーでの対戦報酬に「護符系カード」のカードが加わる) |
ストーリー第5章クリア | 報酬拡大「高難度カード」(ストーリーでの対戦報酬に「高難度カード」のカードが加わる) |
ストーリー第5章クリア | ひとりで対戦・ローカル対戦で預言者の神殿が利用可能になる |
ストーリー第6章クリア | ひとりで対戦・ローカル対戦でピケットが利用可能になる |
ストーリー第6章クリア | ひとりで対戦・ローカル対戦でラビド村が利用可能になる |