カード集めのバックアップ差分(No.6)


''カード集め'' (カードあつめ) は、カードのストックを増やす方法のこと。

*カルドセプト(3DS版) におけるカード集め [#g7fef7b3]

手っ取り早くフルコンプリート(レア度E以外を4枚以上所持)するための方法を指南します。

**カード資産不足時 [#cdb2667d]
-ひとりで対戦モードを利用する
-対戦条件は「デュナン / 5000G / 40R / サドンデスON / 任意 / 土地レベル1」
--目標魔力5000だと17枚、6000だと18枚の報酬が貰えるが、5000のほうが短時間で終わる分、効率的
--サドンデスONだと17枚、OFFだと18枚の報酬が貰える
--期間は40Rのまま(増やしても報酬は変わらず、減らすと報酬も減る)
-AIキャラ3人を個別設定で同じ同盟チームにし、プレイヤー1人 VS AIキャラ3人の対戦にする
--各AIキャラをハンデ2にすると報酬が増える(ハンデ2がない場合はハンデ1で勝てば追加される)
-プレイヤーのハンデを「ハンデ9」に設定(アプサラス3体がレベル3に配置された状態で始まる)
-適度に連鎖を増やしながらホーリーワード系スペルでハメると、すぐに目標達成かサドンデスになる

**ほぼ1Rで勝利 [#k96db44b]
-ひとりで対戦モードを利用する
-対戦条件は「デュナン / 5000G / 40R / サドンデスOFF / 全&lf;・全&lw;・全≤・全&la; / 土地レベル1」
--土地属性はリープ系で最も所持の少ない属性がお勧め
-2-2同盟、自分&同盟ハンデ9(そのAIの最高のハンデで勝てば次のハンデが追加される)
--開始からレベル3領地が6つあり、G5680で始まるので、城に到達すれば勝ち
-敵のハンデは8~10
カードが集まってきたら、下記の方法がオススメ。

**ほぼ確実に1Rで勝利[#k96db44b]
1試合最短45秒、長くても3分ほどで11~13枚の収入。
1時間で500枚以上稼ぐことも可能。
ただし下準備が必要なことと、ある程度カードが揃っていることが条件。

-下準備
--ストーリーモード「デュナン村」でゴリガンを倒し、「カザテカ」までをクリアする
---マーケットは利用しない。後のセールで余っているカードを何度も排出することになるので、&lf;セールでのオールドウィロウ、&lw;セールでのケルピー狙いでなければ特に利用することはない。
---パーソナルランクアップ時、称号アップ時のカードフェアを利用するのはアリ(それぞれ開催時の1回のみ、対戦すると通常に戻る)。

--ひとりで対戦モードで「3つの鍵」「モーフアイランド」をプレイする(負けても良い)
--さらに同モードで土地設定を「全モーフ」または「全&lf;or&lw;or≤or&la;」にし、セレナ、ピケット、ゴリガンの3人のハンデを10まで開放する
---上記“カード資産不足時”も参照。
---ちなみにこの3人はザゴル様(笑)のような不要な戦闘をしないため、時間の短縮になる。
---「全モーフ」ならプレイヤー(ハンデ9)vsCOM3(全員ハンデ5)同盟までなら何とか勝利可能。
---プレイヤー(ハンデ9)vsCOM3(全員ハンデ6以降)は地獄を見るので、2vs2の普通の同盟戦にするか、HUM側が3人チームの3vs1同盟戦で地道に開放する。
---ハンデ8は全モーフだと土地が連鎖しないので、相手をハンデ8にするときは覚えておくと攻略が楽になる。

-本番
--対戦条件は「デュナン / 5000G / 40R / サドンデスOFF / 全&lf;・全&lw;・全≤・全&la; / 土地レベル1」
--土地属性は手持ちのリープ系で最も所持の少ない属性がお勧め(レイクリープが最も少ないのなら全モーフでも可)
--2vs2同盟、自分&同盟ハンデ9
---自分の同盟相手はセレナがオススメ。「お城を守れ!」ブックだとホーリーワード系で敵領地を回避してくれる可能性があり、回避できなくてもファイアーボルトで敵アプサラスを倒すことも極稀にあるため。
---相手ブックはゴリガンが「アイドルズ」、ピケットが「まけないぞ」がオススメ。共にいやらしいスペルが少ないため、1R勝利の邪魔をされにくくなる。
--開始からレベル3領地が6つあり、G5680で始まるので、城に居残れば勝ち

※敵のハンデについて
--8の場合、11枚の報酬
同盟が敵土地を踏んでも城に到達すれば勝ちのため、1Rの安定度は高い
同盟が敵土地を踏んでもプレイヤーが城に到達すれば勝ちのため、1Rの安定度は高い。
フルコンプが近いならこちらがオススメ。
--9の場合、12枚の報酬
同盟が敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回るため、リカバリーが必要
テレポート、リコールがあれば砦に飛んで先に城に着けば勝利
敗北しても問題ない場合は、敵にバックワード、カオスパニック、ホーリーワード0(敵が城にいる場合)を使用すれば即決着(4枚の報酬)
同盟が敵アプサラスを踏む確率はそこまで高くないので回転率は高い
同盟が敵アプサラスを踏むと目標魔力を下回るため、リカバリーが必要。
1回踏んだだけなら敵より速く周回ボーナスを得れば勝利できる。
周回ボーナスを貰う代わりにフィーストの収入でも可。
リカバリーが難しいようなら中断してやりなおした方が早い。
セレナの手札にホーリーワード系が入っている場合、敵アプサラスをうまくよけてくれる場合がある。
(わざわざプレイヤーにかけて、自分は敵領地を踏む場合も多いが)。
敗北しても気にしない場合は、敵にバックワード、カオスパニック、ホーリーワード0(敵が城にいる場合)を使用すれば即決着(4枚の報酬)。
同盟が敵アプサラスを踏む確率はそこまで高くないので回転率は高い。
--10の場合、13枚の報酬
リープ系での即城到達ができないため、1Rの安定度は低い
リープ→ホーリーワード8で確実に2R勝利という方法もある

-ブック(あると楽なカード、即城到達できるカード)
-ブック
--使用で即城到達できるカード
リープ系(フォレストリープ、プレーンリープ、マウンテンリープ、レイクリープ、存在しない地形のものを使用)、ホーリーワード0、リコール、D・ドア(自分以外に使用)
--あると楽なカード
バックワード、カオスパニック、エスケープ、テレポート
残りは基本的に足スペル、ドロースペルで埋める
---リープ系(フォレストリープ、プレーンリープ、マウンテンリープ、レイクリープ、存在しない地形のものを使用)
---ホーリーワード0
---リコール
---D・ドア(自分以外に使用)
--2ターンのコンボで確実に城到達できるカード
---テレポート→(リコール or テレポート) ※周回ボーナスがもらえる
---エスケープ→ホーリーワード8
---ホーリーワード1→{バックワード or カオスパニック}
--あると便利なカード
---フォーサイト、リンカネーション(1Rで城にとどまれないときの保険)
---ホーリーワード2、3(敵の領地を避けて城の近くに安全に停止→次のターンでテレポート or リコール)
---グラビティ(ホーリーワード1の代用。同盟が佇んでいる隣の領地にも気を配れば使える・・・かもしれない)
--その他、カード枠が余ったら入れておいたほうが良いカード
---パーミッション、フィースト(同盟が敵アプサラスを踏んだ場合の保険。1Rで使用し、次ターン以降何事もなく城に戻れば勝利。お守り程度に。フィーストはゴリガンの「アイドルズ」ブックにも入っている)
---フライ、ヘイスト(運がよければ2ターンで周回可。ヘイストとのコンボでより確率アップ)
---ホーリーワード6(敵領地を回避できても、次ターンでリコールがないと城に帰還できないのが欠点。同盟相手に使用するのが良いか)
---スロウ(自分にかける。HW1、2、3の代用品。確実な敵領地回避は約束できないが、運良く回避できる可能性もある)
---ホープ等のドローカード(フォーサイト、リンカネーションが手に入り次第入れ替えていこう)
---ブラックアウト、ユニフォーミティ、ピース、フォッグ(1Rで終わらせられず、敵領地が城の周辺に密集していた場合の保険。気休め程度に)

-マーケットの利用
--フルコンプリートが見えてきたら、マーケットのセールを利用する。
--属性限定、特定能力所持(領地能力持ちクリーチャーなど)限定などのセールが時々行われるので、自分の所有状況に合わせて利用する。
--同じカードを5枚以上持っていても何の役にも立たないので、惜しみなくどんどん交換しよう。

**その他 [#bbb6325f]
-ソルティスの落し物
--インターネット対戦に接続で1日1枚貰える(午前10時更新)
--貰えるカードは⇒[[公式サイト(大宮ソフト):http://www.culdcept.com/3ds/]]

-マーケット
--同じカードで5枚目以降はマーケットかローカル通信のトレード以外で使用しない
--こちらは3枚出して2枚もらう事になるので、カードの総枚数が少ないうちは損をすることになる。
--逆に5枚目以上のカードは使い道が無いのでどんどんトレードしてしまってよい。
--パーソナルランクアップ時に&rs;カードフェア、称号アップ時に&rr;カードフェアがある(それぞれ開催時の1回のみ、対戦すると通常に戻る)
--たまに入手カードの限定されたセールがある(限定の種類はランダム、何度も交換できる、対戦すると通常に戻る)

-3回勝利するごとに、必ず1枚のNEWカードが手に入る

*コメント [#n428f3c3]
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